Возможности мода и сервера
  • Поддержка русского и английского (в процессе имплементации) языков.
  • Возможность играть почти за все фракции, в том числе за силы бывшей Коалиции и Номадов, последним доступно устройство невидимости.
  • Скорость трасера 100, круиза 360, линейка форсажей со скоростью до 350.
  • Переработаны все тяжелые и сверхтяжелые истребители (улучшена маневренность, оружие и щиты кл.9/10).
  • Новые корабли, корабли недоступные в оригинальной игре, крупные транспорты, пассажирские лайнеры, канонерки, эсминцы.
  • Переработано оружие, добавлено автоприцеливание орудий, введены усилители брони, ремонтный дрон, продвинутая реализация грузовых контейнеров.
  • Тяжелые мины, позволяющие нанести серьезные повреждения крупным кораблям и динамическим базам (перевозятся транспортами, на креплениях для грузовых контейнеров).
  • Открыты системы Ордена, Чужих, Тохоку, добавлены новые.
  • Посадка на Астероидные добытчики и Сборщики газа.
  • Уникальный корабль "Горизонт событий", позволяющий открывать гипертуннели в другие системы (доступен только на сервере).
  • Поддержка высоких резрешений экрана, широкоэкранных мониторов.
  • 8way-стрейф, вращение вокруг продольной оси, дополнительные кнопки управления различными функциями.
  • Дорогие миссии, новые товары и торговые маршруты, пассажирские перевозки.
  • Крафт.
  • Динамическая экономика.
  • До 12 персонажей на одном ключе.
  • Свободный РП, без формальных ограничений.
Кланам
  • Динамические клановые базы, которые можно устанавливать в стратегически важных местах.
  • Возможность уничтожения динамических баз, установленных противником.
  • Клановый банк, общие ключи с персонажами, система разграничения прав доступа и управления кланом.
  • Спутники слежения, для удаленного сканирования кораблей (перевозятся на креплениях для грузовых контейнеров).
  • Оружейные платформы (перевозятся Тяжелым погрузчиком).